Как узнать, в какой комнате находится прекрасная принцесса, а в какой - свирепый тигр? Все ли в порядке в психиатрической лечебнице доктора Смолля и профессора Перро? Можно ли выяснить, кто из жителей мрачной Трансильвании является страшным упырем?
Хитроумный инспектор Крейг из Скотленд-Ярда сталкивается с подобными загадками едва ли не ежедневно и всегда с успехом разрешает их. Но сегодня инспектора ждет особенно трудная задача - нужно подобрать шифр к необычному замку запертого сейфа. Поняв, что одному не справиться, инспектор обращается за помощью к приятелям: специалисту по математической логике и чудаковатому изобретателю цифровых кодирующих машин. Вместе они пускаются в увлекательное путешествие по волнам математической логики, совершая удивительные открытия.
Содержание:
Предисловие
Часть I. Принцесса или тигр?
Глава 1. Задачки с подвохом - старые и новые
Глава 2. Принцесса или тигр?
Глава 3. Лечебница доктора Смолля и профессора Перро
Глава 4. Инспектор Крейг в Трансильвании
Часть П. Головоломки и метаголоволомки
Глава 5. Остров Вопрошаек
Глава 6. Остров Сновидений
Глава 7. Метаголоволомки
Часть III. Тайна сейфа из Монте-Карло
Глава 8. Тайна сейфа из Монте-Карло
Глава 9. Удивительная числовая машина
Глава 10. Принцип Крейга
Глава 11. Законы Фергюссона
Глава 12. Остановимся и попробуем обобщить!
Глава 13. Ключ
Часть IV. Разрешима или нет наша задача?
Глава 14. Логическая машина Фергюссона
и др.